구미대학교(총장 이승환)가 전국 고교생을 대상으로 한 콘텐츠 공모전을 개최하며 미래 인재 발굴에 나선다.
구미대는 '2026 전국 고교생 게임아트·웹툰 공모전'을 개최한다. 올해로 7회째를 맞는 이번 공모전은 글로벌 콘텐츠 산업을 이끌어갈 전문 인력 발굴을 목표로 마련됐다.
구미대 게임아트·웹툰 공모전 일정 중 출품작 접수는 오는 10월 2일까지 진행된다. 응모 자격은 게임과 웹툰 분야에 관심 있는 전국 고등학교 재학생이며, 게임아트와 웹툰 두 부문으로 나눠 접수받는다.
게임아트 부문은 자유 주제의 게임 원화, 일러스트, 3D 모델링 등 순수 창작 캐릭터 또는 배경 작품과 설명서를 제출하면 된다. 웹툰 부문은 장르 제한 없이 웹툰 형식의 순수 창작물을 제출해야 한다. 제출방법은 구글 폼 작성 후 첨부파일을 업로드(비주얼게임컨텐츠스쿨, 웹툰스쿨 학과 홈페이지 링크)하면 된다.
김준영 구미대 비주얼게임컨텐츠스쿨 학과장은 “공모전과 다양한 실무 프로젝트를 통해 창의성과 현장 역량을 갖춘 콘텐츠 인재를 지속적으로 양성해 나갈 것”이라고 밝혔다.
이번 공모전은 구미대 비주얼게임컨텐츠스쿨과 웹툰스쿨이 주관하고, 프리미엄 게이밍 기어 브랜드 스틸시리즈와 구미대 산학협의회 게임 산업체가 후원한다. 특히 스틸시리즈는 6년 연속 공식 후원을 이어오고 있다. 수상자에게는 2027학년도 구미대 수시전형 면접에서 유리하며, 결과는 10월 28일 학과 홈페이지와 SNS를 통해 발표된다.
한편, 구미대학교는 실무 중심 교육성과도 이어가고 있다. 최근 비주얼게임컨텐츠스쿨 학생들이 기획·개발한 게임 프로젝트 4건이 경북테크노파크 '2026 경북지역기반 게임산업육성사업 루키챌린저스 4기'에 선정됐다. 학생들은 개발지원금과 전문가 멘토링을 바탕으로 오는 10월까지 프로토타입 게임을 완성할 예정이다.
전득렬 팀장 sakgane@hanmail.net
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